Illustrator鼠绘仙剑4美女人物柳梦璃(中)

教程频道 - Illustrator 来源:设计在线 作者:hccm 2010-07-20

下面开始衣着篇的编制

衣着篇

接下来,我们就要重点开始绘画人物的造型了,这里我先不详细的诉说头发的绘制,因为关于头发的绘制的确难度比较大,而且也很麻烦,这里只是笼统的将头发的整体色块分了出来,主要是详细描述下如何绘制衣服,如大家对头发有兴趣的话,我之后会再发一篇专门讲怎么样画头发的篇章,由于篇幅过长,这里就不详细诉说了,请大家见谅。

40运用钢笔工具大致勾画出头发的位置,并填充黑色。

41将其肩部与颈部的型勾画出来。

42开始对头发进行大面积铺色,先将头发的分割成若干小色块。

43大致如下

44

45

46

47

48

49

50

51对色块的大体路径进行调整。

52色块铺好后效果如下,这里大家不必太过急躁,一般将颜色铺到这样就可以了,头发暂时先放一放,我们接下去进行衣着的绘制。关于服装的绘制,我们大体分成三个部分,第一个部分是美女的内衣,简称肚兜,第二部分为外套,第三部分是腰带,而其中外套部分又分成了左边和右边两部分,所以内容比较多,我们一步步来。

53用钢笔工具将内衣勾画出来。

54同理可得,可以将外套搞定。

55同理可得,腰带底色也画出来了。

56好了,现在我们把笔对准了内衣部分,由内而外的进行绘制,将胸前的淡色衬步勾画出来,这也是女性角色最美丽的地方,可不能马虎的,美与丑在此一决。

57将带子的边缘进行小心的加深,因为是受环境色影响最厉害的地方。

58绘制花边,将界限刻画出来。

59将花边的中空部分用深色压住,这样就可以使体积感出来了。

60环境色添加完毕

61现在我们来进行型体的描绘,这里需要注意的是,这里是胸部凸现最明显的地方,所以在绘画时要有光原的效果来衬托它,最下面是深的,靠上一个反光,胸部转折点就是体积显现的关键,这里用了一块蓝色分割开了,分割线上放就是胸部受光面了。这里大家可以多多观察下。

62这里需要用到渐变工具,将颜色由光面转向暗面,使画面变得柔一些,不然会很生硬。

声明:站内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何网站意见及观点。

全部评论

暂无相关推荐