打狗棒法(分享做LOGO 的方法和思维方式)(2)

资讯频道 - 设计技 来源:中国设计在线 作者:hccm 2010-07-22

如果你对一个北京人 用长沙话推销你们公司的产品  他肯定对你翻白眼!

我们生活中有这样一个名词:塑料普通话

这个词很能说明问题:我们的视觉语言必须是保持在同一水平线上的    

例如:西装革履 穿了双拖鞋     

 

一个LOGO传递出的信息越少 消费者越容易留下深刻映像 

设计师要做的就是精简信息 只表达必须要表达的概念和创意

如果你指望消费者去查阅你的LOGO设计说明   那不如自宫

在LOGO 的设计过程中 我们经常会用到标尺啊 辅助线啊 等等辅助工具

请注意: 这个是视觉游戏 不是几何数学游戏 

无论你用了多么科学的方法来让LOGO 规整   

最后 还是要以眼睛来判断是否合适

消费者不会用尺子来看你的LOGO   他们用的是眼睛

在选择色彩的过程中 我们依旧要以创意为核心  同时注意我们的目标消费者对色彩的感知差异

例如  黑色在广东的传统观念里 是不吉利的 是家有丧事的意味

在寻找创意之前

我先给大家介绍下我自己开发出来的一个思维模型

在思维进行纵向推进的时候 必须同时进行横向思维的平衡

这是整个秘籍的核心 也是心法的重点部分

下面我着重讲解下纵向思维模型

从没有创意   到 得到解决方案(一般来说得到4个解决方案是很容易的)

我们会经历 发散思维 到发现创意的过程

我们很有可能发现很多好创意 也有可能发现GO 不喜欢的红萝卜

我用一个实例来讲解下

在进行发散思维的时候 我用到了一个自己开发的工具表格:联想工具

看到这个表格大家肯定会问 触觉?  嗅觉? 味觉? 听觉?

这些有啥用?  哈哈哈   别急 都非常有用

举个例子:大家可以看看  原研哉 的设计 他在一个医院的VI 中就引入了触觉 作为导示系统的创意

人是通过五觉来接受信息 然后混合记忆来触发感受和理解信息的

所以我在这个工具中加入了视觉之外的四觉

这个工具是我近期才完善的  下面这个实例用的是没有加入五觉的简化版

我先通过这个实例讲解下 这个联想工具和思维模型的用法

这是一个房产的LOGO    在做LOGO 之前策略已经给出了一个概念: 藏宝地 非凡墅

基于这个概念我们开始做LOGO

这是我之前做LOGO 的时候的手稿   为此还找了《国家宝藏》这部电影来寻找创意

TIPS:电影真是好东西   可以弥补你没有的生活经历和丰富你的创意   我的观点是 不喜欢看电影的设计师 不是一个好设计师

闲话不多说了

发散完后    我们来看看我们找到了什么?

我从来都不写LOGO 的设计说明

我主张看图说话  因为这是视觉的游戏 无需文字的参与 

写上大段文字说明的LOGO 解析 都是天生的智障或者残疾

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