5. 文本塑像理论
人们是按照单词而不是单个字母来阅读的,即便丢掉一个字母,人脑也能大致猜出单词的意思。詹姆斯•格雷克的《更快》就是利用这一特点,将作者名字和书名的部分单词取掉,但保证可读。
6. 多元决定理论
利用多元决定理论的封面图像一般暗示的是故事的开头,而不是最终结局。
7. 围栏理论
从不同角度看东西决定了读者看到的是什么。鲁宾的花瓶就是一个典型的例子,有的人看到的是两张脸,而有的看到的仅仅是一个花瓶。在这张封面上,iPod耳机塑造了两个恋人的面孔。
8. 变焦理论
放大可以更好地欣赏故事,而缩小则提供一个更完整的图景,这完全取决于需要。米格尔•西乔科的《显赫者》封面上的钢笔尖就是典型的变焦。
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